


Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Trò chơi
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Thể loại






Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.09-09Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.mục đích game ưu đãi giảm giá B52 Club thủ thuật Go88