Bốc thăm lại nếu cả hai ra cùng lựa chọn.
Người đi cứu trở thành mục tiêu dễ trong lúc đó, nên tính thời điểm quan trọng hơn là lao tới ngay khi đồng đội ngã xuống.
Cổng Game Gia Đình
Chế độ tăng giờ cộng thêm vài giây sau mỗi nước.
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Bên có đường truyền kém nhận lệnh chậm hơn vài phần trăm giây, đủ để thua ở những pha đòi hỏi phản xạ khung hình.
Đẩy khối đá về phía đối thủ để lấn dần không gian.
Hiệu số bàn thắng hoặc kết quả đối đầu trực tiếp là hai tiêu chí thường gặp, mỗi giải chọn thứ tự ưu tiên khác nhau.
Bốc thăm để chọn người đi trước. Chia đôi màn hình khiến thông tin không còn bí mật, nên nhiều game cùng máy cố tình thiết kế để việc nhìn trộm không mang lại lợi thế.
Đấu cờ tướng qua mạng cho phép chơi từ hai nơi cách xa, không cần ngồi chung một bàn như trước.
Lặp lại thế cờ ba lần thì ván đấu kết thúc hòa.
Cờ caro trên bàn lớn không cấm nước đôi ba.
Đĩa trượt gần như không giảm tốc nên phản xạ quan trọng hơn sức mạnh, cú đánh mạnh mà lệch góc thường bật lại về phía mình. Chỉ số phụ dùng để phân định khi bằng điểm.
Số điểm bù bù lại lợi thế đi trước, con số này khác nhau tùy luật từng nơi chứ không cố định trên mọi bàn đấu.
Hệ thống điểm xếp hạng cố tìm đối thủ cùng trình, nên chuỗi thắng liên tiếp sẽ đẩy độ khó lên chứ không dễ mãi.
Ghi bàn ở hiệp phụ tính điểm gấp đôi ở một số biến thể.
Trò chơi
Chọn dậy nhanh, dậy chậm hay lăn sang bên thay đổi hoàn toàn thời điểm hồi phục, khiến đối thủ khó canh sẵn đòn tiếp theo.
Giảm đồng hồ của bên mạnh không làm thay đổi thế cờ ban đầu, nên ván đấu vẫn giữ nguyên tính chất mà vẫn cân bằng lại.
Đấu với người quen dễ đoán hơn đấu với người lạ.
Đặt tên riêng cho từng người chơi giúp dễ theo dõi điểm số.
Cầu lông ảo tính điểm cả khi không phải bên giao.