

Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. 09-09 Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.cổng game game Việt Tá Lả iWin game trượt ván