Experience giải vô địch Hitclubgame trực tuyến khoa học viễn tưởng
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
khoản nạp gametư duy logic cao thủSâm Lốc Go88
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe..
game đoán tên con vậtgame hai người bóng rổgame miễn phí VNG
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu..
game 10 Windowsphỏm móm là gìBầu cua Sunwin
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích..
+1 5456 87595
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. 09-09 Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Sân Chơi Trí Tuệ
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.ưu đãi Hitclub vật kỷ niệm game game gia đình hay nhất