20
02
11
01
Tab chạy nền bị giảm tần suất cập nhật. 09-09 Zoom quá lớn dễ vỡ bố cục game. Sân Sau Giải Trí
Người dùng ít nhất biết vấn đề nằm ở đâu thay vì cho rằng game bị hỏng. Chế độ tương phản cao giúp người chơi ở ngoài trời nhìn rõ hơn, đây là tùy chọn ít tốn công làm mà lại mở rộng được đối tượng người dùng.
Giao diện nên tách khỏi vùng vẽ game. Máy chủ đặt gần người chơi giảm thời gian tải rõ rệt. Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
Ba nút cơ bản trên giao diện game web thường là chơi, cài đặt và thoát. Mạng chập chờn dễ khiến game nhiều người trên web bị ngắt.
Thiết kế cho cảm ứng trước rồi mở rộng sang chuột. Game web không chiếm bộ nhớ lâu dài. Ba giây trễ tải hình ảnh game có thể do máy chủ lưu trữ ảnh ở xa vị trí người chơi.
Chơi được ngay cả trên máy tính công cộng không có quyền cài đặt phần mềm. Lưu trữ cục bộ giới hạn dung lượng vài megabyte. Gửi yêu cầu lặp đi lặp lại tốn tài nguyên và độ trễ cao, còn kênh mở sẵn thì tin nhắn đi ngay lập tức.
Đặt nút và chỉ số vào phần tử trang web bình thường tận dụng được khả năng dựng hình sẵn có của trình duyệt. Chia người chơi thành hai nhóm và đo kết quả cho câu trả lời dựa trên dữ liệu thay vì dựa trên cảm nhận cá nhân.
Nó phù hợp cho ảnh và dữ liệu lớn, còn các giá trị nhỏ như điểm số thì lưu trữ cục bộ đơn giản đã đủ dùng.cộng đồng Hitclub hướng dẫn Tiến Lên game iOS Apple