game đương đại
Tính điểm phạt trước khi quyết định đánh lá nào.
Không còn ai kịp ăn để ù nên rủi ro bằng không, trong khi lợi ích là giảm được điểm phạt của chính mình.
09-09
Bắt chước lối đánh của người đang thắng không có ý nghĩa gì vì tay bài của họ hoàn toàn khác với mình.
Không được nhìn bài của người chia khi họ đang chia bài.
Ai bỏ lá đúng lúc và không giữ rác lâu thường là người có kinh nghiệm, nên tránh đánh lá vào vùng chờ của họ.
09-09
Tính xem cần bao nhiêu lượt nữa mới ù được.
Lá vừa bốc lên đánh ra ngay là an toàn nhất.
Không được xem bài đã đánh ra của người khác trong tay mình.
09-09
Xem lại ván bài cho thấy lá nào lẽ ra nên giữ.
Đổi lại rủi ro là nếu có người ù trước thì những phỏm chưa trình có thể không được tính đủ điểm theo một số luật.
Đánh phá phỏm của mình để đổi bài là mạo hiểm.
09-09
Ba lượt của người khác là khoảng thời gian miễn phí để lên kế hoạch, tận dụng nó khiến lượt của mình nhanh và chính xác hơn.
Người mới thường giữ quá nhiều khả năng cùng lúc.
Bốc một lá từ nọc, rồi đánh đi một lá không cần dùng cho phỏm nào cả trên tay.
09-09
Người bốc mãi không ăn thường đang chờ lá hiếm.
Vài giây bỏ ra để nhìn hết mọi cách ghép thường tiết kiệm được nhiều lượt đánh sai ở phần sau của ván.
Họ chỉ còn chờ một lá duy nhất, nên mọi lá đánh ra đều phải kiểm tra xem có nằm trong vùng chờ của họ không.
09-09
K, Q, J khác chất không thành sảnh.
Tay bài phân tán khắp bốn chất khó ghép sảnh.
Ăn lá để hoàn thành phỏm cuối cùng là nước đi mạnh nhất.
09-09
Hậu quả chỉ hiện ra vài lượt sau, nên xem lại toàn bộ ván mới tìm được đúng nước đi đã hỏng.
Nhìn thấy cả bốn tay bài cho phép hiểu tại sao một lá lại nguy hiểm, kiến thức đó mang được sang các ván chơi thật.
Bỏ một phỏm chờ để theo hướng khác nghĩa là vứt đi công sức mấy vòng, chỉ nên làm khi hướng cũ rõ ràng đã chết.
09-09
Chấp nhận rủi ro nhỏ để giữ cơ hội ù của mình.
Không được báo ù nếu tay bài vẫn còn dù chỉ một lá rác chưa ghép hết thành phỏm.
Ù tròn là ù ngay khi bốc đủ.
09-09
Chúng chỉ ghép được về một phía nên xác suất thành phỏm thấp hơn hẳn lá ở giữa, đây là thứ tự xả hợp lý nhất.
Một đôi chỉ cần thêm một lá cùng số là thành phỏm ngang, trong khi lá lẻ phải chờ đúng hai lá mới đủ.
Q liên tiếp với K cùng chất tạo thành một phỏm sảnh mạnh, khó bị phá bởi bất kỳ nước đi nào.
09-09
Ăn liên tiếp nhiều lá của người khác giúp lộ bài mình quá sớm cho đối thủ.
Chơi thử với bài ngửa giúp luyện cách sắp xếp.
Đánh lá vào giữa hai lá cùng chất đã ra là an toàn.
09-09
Kết quả một ván không đánh giá được nước đi.
Ù thông là ù ngay từ những lá được chia ban đầu, không cần bốc thêm lá nào.
09-09
Đếm số lá còn trong nọc để biết còn bao nhiêu lượt.
Đánh sớm những lá khó ghép giúp gọn tay hơn về cuối ván.
Đoán phỏm chờ của đối thủ từ lá họ không đánh.
09-09
Đoán lá chờ của người sắp ù từ những phỏm đã trình.
Nó là điểm nối nên xé ra sẽ phá cả hai hướng, giữ nó lại và bỏ lá khác thường là quyết định đúng.
Không nên xé phỏm sảnh gần hoàn thành chỉ để ăn một lá không chắc chắn.
09-09
Đánh nhanh ở lượt dễ để dành thời gian cho lượt khó.
Nếu ba phỏm của họ toàn cơ và rô thì lá bích lẻ có xác suất an toàn cao hơn nhiều so với lá cùng chất đã trình.
09-09
Nếu ba người đều bỏ qua một lá 9 thì lá 9 khác gần như chắc chắn cũng không ai ăn được.
Mỗi lượt chỉ được đánh một lá, không đánh liên tiếp hai lá.
09-09
Bốn lá cùng số tạo thành một phỏm đặc biệt gọi là tứ quý, hiếm khi xuất hiện trong một ván bình thường.
Thói quen đếm hình thành nhanh hơn nếu ban đầu có ghi chép, sau vài chục ván thì làm được trong đầu mà không cần nghĩ.
09-09
Lá đầu và lá cuối của dãy số là lá dễ bỏ nhất.
Cố theo đuổi ba hướng ghép khác nhau khiến không hướng nào đủ lá, chọn hai hướng mạnh nhất hiệu quả hơn.
09-09
Ba lá 7-8-9 rô cộng thêm 7 cơ và 7 bích có thể thành sảnh hoặc thành phỏm ngang, chọn cách nào phụ thuộc vào lá còn lại.
Người ăn liên tiếp thường đã gần ù.
09-09
Rác là lá lẻ chưa ghép phỏm.
Nếu cần ba lá mà nọc chỉ còn đủ cho hai lượt bốc thì kế hoạch ù đã không khả thi, chuyển sang giảm điểm ngay.
09-09